Ist der Entwickler von GR32 anzusprechen ?
manche davon ja, z.B. Christian
Welche GR32 Version verwendest du denn? Ich selber entwickle seit einiger Zeit eine dynamische
GUI/ID damit, sprich alles
davon läuft auf einer (stark modifizierten) Engine von GR32 Version 2.0 Alpha. Aber auch die Standard Textroutinen von GR32 laufen auf Polygonbasis,
und Polygone kannst du natürlich jederzeit via Matrix frei rotieren / transformieren. Ein schönes Textbeispiel findest du unter "GR32\Examples\Drawing\TextVPR"
https://github.com/graphics32/graphics32 <= Version 2.0 Alpha
Vorgang:
- Polypolygone via Textroutinen erzeugen
- Polys je nach Wunsch drehen (Vectorutils machen Freude

)
- Polys via Rendercanvas ausgeben