Ich kann es selber nicht testen, da ich kein Windows 2000 mehr im Einsatz habe.
Du könntest folgendes versuchen:
In der Projektdatei, direkt nach
"Begin"
FMX.Types.GlobalUseDirect2D := False;
zu setzen. Dadurch werden die Anforderungen an die Grafik-Engine etwas herunter geschraubt (hardwarebeschleunigtes Direct2D wird ausgeschaltet).
Du musst die
Unit "FMX.Types" dafür einbinden.