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Aktion auslösen, solange Taste gedrückt wird?

Ein Thema von Marco Steinebach · begonnen am 7. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 9. Okt 2009
 
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: Aktion auslösen, solange Taste gedrückt wird?

  Alt 8. Okt 2009, 00:08
Wenn es sich um eine Animation handelt und es noch andere Tasten geben soll,
ist es ewt. sinnvoller diese Tasten im Timer mit GetAsyncKeyState direkt
zu verarbeiten.
Matti
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