Einzelnen Beitrag anzeigen

EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#10

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 09:09
Zitat:
Aber im Direct3D9-Thread war die Problemursache doch genau verkehrt rum?
Die Winapi.Direct3D9-Unit war ok und die eigene nicht.
Da ging es auch um VRM9 und EVR diese verwenden IDirect3DSurface9
VRM7 aber DirectDraw, m_pDDSurface: IDirectDrawSurface7;

VMR9 und EVR funktionieren ja auch nach dem verweis auf die Header von Emba.
VMR7 hingegen nicht trotz 64Bit Header.

gruss

Geändert von EWeiss (19. Sep 2018 um 09:14 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat