Du kannst also von
DirectX , DirectDraw irgendeine Funktion testen ohne
DirectX und alle Abhängigkeiten zu initialisieren Interface usw..
Wie gesagt.. das möchte ich lernen.
Alles notwendige musst du natürlich in das Minmalbeispiel mit einfügen.
Vergleiche den zweiten Beitrag in diesen Thread. Da habe ich mir die Mühe gemacht, ein sofort lauffähiges Beispiel zu posten.
So ähnlich musst du es auch machen.
Alles notwendige zusammenpacken, am Besten noch ein kurzer Videoschnipsel und ein Overlay dazu und die Pfade entsprechend anpassen. Anschließend alles zippen und hochladen für die interessierte Öffentlichkeit.
Jetzt kommt der Clou: in zwei von drei Fällen funktioniert dann das Minimalbeispiel sofort und man kann mit seinem Produktiv-Quelltext vergleichen und den Fehler innerhalb kürzester Zeit finden.