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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#18

AW: WindowHandle vom Aktiven Renderer

  Alt 14. Sep 2018, 17:28
Tu mir doch bitte mal den gefallen und kopiere die ersten beiden Funktionen bei dir rein.
Wie du sie nutzt siehst du in einen kleinen Beispiel namens Main() am Ende. Du musst natürlich deine IGraphBuilder-Instanz reinstecken!

Delphi-Quellcode:
function FindPinInterface(
  const pFilter: IBaseFilter;
  const iid: TGUID;
  out ppUnk: IUnknown): HRESULT;
var
  pF: IBaseFilter;
  hr: HRESULT;
  pEnum: IEnumPins;
  pPin: IPin;
begin
  if not Assigned(pFilter) then
  begin
    Result := E_POINTER;
    Exit;
  end;
  hr := E_FAIL;
  pEnum := nil;

  if Failed(pFilter.EnumPins(pEnum)) then
  begin
    Result := E_FAIL;
    Exit;
  end;

  // Query every pin for the interface.
  pPin := nil;
  while (S_OK = pEnum.Next(1, pPin, nil)) do
  begin
    hr := pPin.QueryInterface(iid, ppUnk);

    if Succeeded(hr) then
    begin
      break;
    end;
  end;

  Result := hr;
end;

function FindInterfaceAnywhere(
  const pGraph: IGraphBuilder;
  const iid: TGUID;
  out ppUnk: IUnknown): HRESULT;
var
  pF: IBaseFilter;
  hr: HRESULT;
  pEnum: IEnumFilters;
begin
  if not Assigned(pGraph) then
  begin
    Result := E_POINTER;
    Exit;
  end;

  hr := E_FAIL;
  pEnum := nil;
  if Failed(pGraph.EnumFilters(pEnum)) then
  begin
    Result := E_FAIL;
    Exit;
  end;

  // Loop through every filter in the graph.
  pF := nil;
  while (S_OK = pEnum.Next(1, pF, nil)) do
  begin
    hr := pF.QueryInterface(iid, ppUnk);
    if Failed(hr) then
    begin
      // The filter does not expose the interface, but maybe one of its pins does.
      hr := FindPinInterface(pF, iid, ppUnk);
    end;

    if Succeeded(hr) then
    begin
      break;
    end;
  end;

  Result := hr;
end;

procedure Main();
var
  hr: HRESULT;
  GraphBuilder: IGraphBuilder;
  UnknownInterface: IUnknown;
  Overlay: IOverlay;
begin
  hr := CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, GraphBuilder);
  if Succeeded(hr) then
  begin
    hr := FindInterfaceAnywhere(GraphBuilder, IOverlay, UnknownInterface);
    if Succeeded(hr) then
    begin
      hr := UnknownInterface.QueryInterface(IOverlay, Overlay);
      if Succeeded(hr) then
      begin
        // wuuup wuuup
      end;
    end;
  end;
end;
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