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Delphi 3D Engine

Ein Thema von XXcD · begonnen am 6. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 8. Okt 2009
 
Stoney

Registriert seit: 6. Nov 2004
Ort: Königsbrunn
30 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Delphi 3D Engine

  Alt 8. Okt 2009, 00:08
Es gibt einige Möglichkeiten Irrlicht mit Delphi zu benutzen.
Der generelle Ansatz um Irrlicht für Delphi zum Laufen zu bekommen ist einen C Wrapper für die C++ DLL zu schreiben.

Hier sind zwei Projekte, die so etwas machen / gemacht haben:
http://www.pascalgamedevelopment.com...p?topic=5258.0
http://www.pascalgamedevelopment.com...p?topic=4343.0 (wird nicht mehr weiterentwickelt)

Allerdings hat man dann die aus C++ bekannten Klassen nicht mehr, außer man schreibt sich selber ein paar Klassen.


Und zur Vollständigkeit halber gibt es auch noch die Möglichkeit Delphi .NET mit Irrlicht .NET zu verwenden. Das würde ich aber nicht empfehlen, da erstens Irrlicht .NET nicht mehr weitergepflegt wird und Delphi .NET veraltet ist.
Johannes Stein
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