Zitat:
also wer an den 100% CPU-Last die meiste Schuld hat.
Das verstehe ich.
Aber noch einmal das weis ich auch ohne Profiler.
Es sind diese beiden Funktionen und da habe ich keinen Einfluss drauf unabhängig davon wie viele Frames ich Rendern kann\könnte.
Wenn meine Hardware mit diesen Funktionen Probleme hat kann ich nichts dran ändern.
Da es unter 32BIT läuft kann es nur daran liegen das sich die GDIPlus64 mit meiner Hardware nicht verträgt.
Delphi-Quellcode:
GdipTranslateWorldTransform: function(Graphics: LONG_PTR; dx: Single; dy: Single; order: GpMatrixOrder): GPSTATUS; stdcall;
GdipRotateWorldTransform: function(Graphics: LONG_PTR; angle: Single; order: GpMatrixOrder): GPSTATUS; stdcall;
Zitat:
und da dann eventuell deinen Quellcode anpassen.
Da ist nichts anzupassen was soll ich an den Funktionen ändern?
gruss