Hat sich erledigt.
Jemand hat sich bereit erklärt das Problem zu analysieren. (Wenn es jemand kann dann er
)
Oder wenn jemand will, dann kann er auch selber.
z.B. AQTime
Erstmal schauen wo überhaupt die meiste Zeit anfällt.
Aber wie bereits schon jamand sagte, kann man auch schauen ob z.B. irgendwo "zu oft" gezeichnet wird, also ob man schon an der Anzahl der Ausführungen etwas sparen kann, bevor man schaut die einzelnen Zeichendurchläufe zu optimieren.
(z.B. 300000 FPS sind mehr als genug, als überhaupt jemand das alles sehen könnte)
Werde den Profiler mal testen.. Danke.
Er wird mir aber dabei auch nicht helfen denn wie schon analysiert liegt es an meiner Hardware und wo bzw. wodurch das Problem auftritt weis ich ja.
Der Profiler kann mir also nur sagen was ich am ende schon weis.
gruss