Um das ganze zu vereinfachen.. Quelltext im Anhang. (Setzt mindestens die CE zum kompilieren voraus)
Keine Exe im Archiv diese müsst ihr selbst kompilieren abhängig von der jeweiligen Plattform.
Die
DLL von beiden Plattformen ist der gleiche Quelltext ohne jegliche Änderung.
Diese in das Bin Verzeichnis kopieren abhängig vom Kompilat das ihr erstellen wollt.
Es ist mir noch ein Problem aufgefallen.
Beim beenden der 32Bit Anwendung bekomme ich einen 216 Error bei 64Bit nicht!
Kein Problem muss das noch fixen wird wohl ein
Handle sein das freigegeben wird und schon freigegeben wurde.
Nur seltsam das es hier bei 32Bit passiert und nicht mit 64..
Und so geht es weiter
PS:
Damit könnt ihr auch die Probleme mit der CPU Auslastung testen die bei 64Bit 25% höher liegt als bei der 32Bit Plattform.
gruss