Danke schon einmal für die Antworten.
Ich benutze ein
VCL-Projekt, d. h. die Möglichkeit über eine FMX-Komponente scheidet für mich aus (auch wenn der Ansatz interessant klingt).
Zitat:
Ich würde immer erstmal versuchen in Bitmaps zu malen und diese dann für jedes Frame sichtbar zu machen, als Doublebuffer.
In diesem Fall wäre dann die TImage-Komponente am besten geeignet, oder?
Zitat:
Ich denke, dass ich es erst einmal mit diesem Ansatz versuchen werde. Ich weiß zwar immer noch nicht, wie ich die Bewegungen implementieren soll (alles komplett neu zeichnen oder nur die Änderungen zeichnen), aber vllt. finde ich in dem von dir genannten Link noch Anregungen dafür.