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konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

Ein Thema von Draggen · begonnen am 2. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 2. Okt 2009
 
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alleinherrscher

Registriert seit: 8. Jul 2004
Ort: Aachen
797 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#15

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 19:06
@lee1

Du könntest z.B. beim Tastendruck nach oben eine "geschwindigkeit" definieren.

v_y:=-5 Im Timer soll dann bei jedem Schritt die Geschwindigkeit kleiner werden, also quasi durch eine Art Erdanziehungskraft:
Delphi-Quellcode:
v_y:=v_y+1
Button1.top:=button1.top+v_y;
Ist der Button wieder auf seiner Ausgangshöhe "gelandet", setzt du die Geschwindigkeit wieder auf Null:

v_y:=0; Könntet ihr bitte, gerade wenn ihr mehrere Zeilen Delphi Code benutzt die "Delphi-Tags" benutzen (oben auf Delphi-Code klicken), damit der Code besser lesbar ist? Das wäre super nett!
„Software wird schneller langsamer als Hardware schneller wird. “ (Niklaus Wirth, 1995)

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