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konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

Ein Thema von Draggen · begonnen am 2. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 2. Okt 2009
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LEE1

Registriert seit: 30. Sep 2009
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Delphi 7 Personal
 
#11

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 19:58
ich weiß schon wie das mit dem springen geht jedoch wollt ich wissen wie das am realistischsten aus sieht für z.b ein spiel da kann man nämlich viele unter schiedliche varianten benutzen
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alleinherrscher

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#12

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:01
Ich habs mal angehängt... ka wo dein Fehler herkommt...
Angehängte Dateien
Dateityp: rar buttonmove_136.rar (167,2 KB, 3x aufgerufen)
„Software wird schneller langsamer als Hardware schneller wird. “ (Niklaus Wirth, 1995)

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Draggen

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#13

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:03
procedure TBall.springen;
var f:TColor;
x:integer;
begin
for x:=1 to 50 do begin
f:=farbe;
farbe:=clwhite;
zeichnen;
case x of 1..10: My:=My-4;
11..25:My:=My-3;
26..40: My:=My-2;
41..50: My:=My-1;
end;
farbe:=f;
zeichnen;
warten(10);
end;
for x:=50 downto 1 do begin
f:=farbe;
farbe:=clwhite;
zeichnen;
case x of 1..10: My:=My+4;
11..25:My:=My+3;
26..40: My:=My+2;
41..50: My:=My+1;
end;
farbe:=f;
zeichnen;
warten(10);
end;
end;

das hier ist eine procedure die ich mal in einem spiel benutzt hab um einen ball zum springen zu bringen
kannst mal gucken ob dir das irgendwie weiterhilft
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LEE1

Registriert seit: 30. Sep 2009
58 Beiträge
 
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#14

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:05
un hier für hoch runter links rechst
Angehängte Dateien
Dateityp: exe project1_616.exe (367,0 KB, 1x aufgerufen)
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alleinherrscher

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#15

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:06
@lee1

Du könntest z.B. beim Tastendruck nach oben eine "geschwindigkeit" definieren.

v_y:=-5 Im Timer soll dann bei jedem Schritt die Geschwindigkeit kleiner werden, also quasi durch eine Art Erdanziehungskraft:
Delphi-Quellcode:
v_y:=v_y+1
Button1.top:=button1.top+v_y;
Ist der Button wieder auf seiner Ausgangshöhe "gelandet", setzt du die Geschwindigkeit wieder auf Null:

v_y:=0; Könntet ihr bitte, gerade wenn ihr mehrere Zeilen Delphi Code benutzt die "Delphi-Tags" benutzen (oben auf Delphi-Code klicken), damit der Code besser lesbar ist? Das wäre super nett!
„Software wird schneller langsamer als Hardware schneller wird. “ (Niklaus Wirth, 1995)

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Draggen

Registriert seit: 2. Okt 2009
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#16

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:07
also ich habe deine version einmal ausprobiert aber bei mir kommt die selbe fehlermeldung
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Draggen

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11 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#17

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:09
kein problem wusste nur nicht wies geht
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Benutzerbild von alleinherrscher
alleinherrscher

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797 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#18

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:09
Komisch, sieht aber eher so aus, als hättest du irgendwelche Schreib/Lese Berechtigungsprobleme und Delphi kann dir keine Exe Datei kompilieren?!
„Software wird schneller langsamer als Hardware schneller wird. “ (Niklaus Wirth, 1995)

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Draggen

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Delphi 7 Personal
 
#19

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:14
also ich kann die exe-datei starten und sie funktioniert auch aber ich muss ja auch irgendwie programmieren können...
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Draggen

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11 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#20

Re: konstante bewegung eines objekts durch tastendruck

  Alt 2. Okt 2009, 20:17
sry ich hab gerade gemerkt das ich überhaupt nichts compilieren kann egal ob es ein leeres projekt oder deins ist
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