Die Installations-anleitung sieht aber nicht so vielversprechend aus.
Hier ein Auszug aus der Anleitung für das Einbinden des Frameworks in ein XCode-Projekt:
Zitat:
* For **Objective-C Projects**, make sure that the *Embedded Content Contains Swift Code* build setting is set to YES for your target. AudioKit is a Swift library that depends on the Swift runtime being available.
* For pure Objective-C projects (no Swift files), you will need to add this path to the library search paths of your target: `$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)`
Ob das nur für das Kompilieren der Framework-Sources gilt muss ich checken.
Wäre gut wenn das binäre Framework alles beinhaltet was man dafür braucht.
Es könnte s.o. aber sein das noch ein spezielles SWIFT-Framework benötigt wird,
macht ja auch Sinn wenn das nicht in jedes Framework statisch reinkopiert wäre.
Rollo