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sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
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#7

AW: Grundsatzfrage zu Entwicklerkosten

  Alt 3. Aug 2018, 14:37
Für die Kosten eines fest angestellten Entwicklers muss dessen Bruttolohn (sehr grob gerechnet) verdoppelt werden, um die eigentlichen Kosten zu ermitteln. Das enthält dann auch Arbeitgeberanteil, Urlaub, Krankheitsausfälle, Weiterbildungen, Kosten für Arbeitsplatz und -materialien, hin und wieder ein neuer Rechner, Getränke am Arbeitsplatz (Koffeintropf), etc.

Bei - nehmen wir mal 5000€ Monatslohn brutto - sind das also ca. 120.000,-€ im Jahr.

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Daniel Lizbeth
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
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