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AW: [FMX] Komische Linien und unvollständiges Repaint
1. Aug 2018, 20:11
Also vom Skalieren lasse ich möglichst die Finger, das kommt dann auch den
MultiResBitmaps in die Quere, und den Scene und Bitmap Skalierngsfaktoren.
Was bei mir gut klappt ist ein Panel mit Align setzen,
und darin dann ein Image oder Glyph zeigen, auch mit Align = Client z.B.,
und das Bitmap selbst dann evtl. vorskalieren, falls nötig.
Rollo
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