TImage.Canvas kann seine Größe nicht zur Laufzeit anpassen. Sie wird beim ersten Schreiben eingefroren.
Nein, das TImage.Canvas ist immer so groß, wie die TImage-Komponente,
aber die Grafik im TImage/TPicture ändert natürlich nicht seine Größe. (beim ersten Zugriff wird es so groß erstellt, wie TImage zu diesem Zeitpunkt ist)
Auf TImage.Canvas zeichnet man auch nicht drauf!
TImage.Picture.Graphic.Canvas
TImage.Picture.Bitmap.Canvas (beim Zugriff auf TImage.Picture.Bitmap wird in TImage.Picture.Graphic ein neues Bitmap erstellt, wenn dort kein TBitmap drin ist)
...
halt was in dem Picture.Graphic für ein Typ drin steckt