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Delphi 11 Alexandria
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AW: drehende 3D-Skulptur
2. Jul 2018, 00:26
Habe derzeit leider kein wirklich funktionierendes XE3 (VM-Problem), daher für Dich ein Mini-video von 4 Sekunden, wie es animiert aussieht in der Anlage.
Schwer ist das übrigens nicht: Zwei TRectangle3D, die als Texture-Material-Source das Zahnrad bekommen und mit einer Floatanimation um 360 Grad gedreht werden. Der 3D-Text liegt im oberen Rectangle, wird daher automatisch mitgedreht. Alles das in ein TDummy gelegt, darauf ein Schatteneffekt angewendet.
Anliegend auch ein Screenshot der Konstruktion.
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