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ScriptEngine II (v. 0.6.1)

Ein Thema von littleDave · begonnen am 21. Sep 2009 · letzter Beitrag vom 4. Aug 2011
 
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littleDave

Registriert seit: 27. Apr 2006
Ort: München
556 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#15

AW: ScriptEngine II (v. 0.5.2.0)

  Alt 5. Aug 2010, 23:46
Danke für das Lob *freu*

Meine Ziele bis 1.0.0.0 ... hm weiß ich noch nicht - obwohl: arrays .

Also konkrete Ziele habe ich nicht. Ich bin aber auch schon sehr zufrieden mit der aktuellen Version. Ich will eigentlich nur eine gute, schnelle und Objekt-Orientierte Script-Sprache mit Object-Pascal-Dialekt schreiben, mit der man kleine und größere Aufgaben erledigen kann. Zum Teil habe ich das auch bereits geschafft - ich habe zum einen ein sehr einfaches Script (ok, Multi-Threaded , aber das ist nur nebensächlich), mit dem ich mir die Anzahl der Quelltextzeilen in allen .pas-Dateien in einem Ordner sowie den Unterordnern holen kann. Zum anderen entwickle ich nebenbei noch ein Spiel, in der die Script-Engine die komplette Programm-Logik ausmacht.

Was als nächstes sicher noch kommen wird ist der Typ "AnsiString", der ab Delphi 2009 doch etwas wichtiger geworden ist. Aber sonst habe ich keine konkrete Road-Map, fast immer nur das, was ich gerade brauche .
Jabber: littleDave@jabber.org
in case of 1 is 0 do external raise while in public class of object array else repeat until 1 is 0
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