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ScriptEngine II (v. 0.6.1)

Ein Thema von littleDave · begonnen am 21. Sep 2009 · letzter Beitrag vom 4. Aug 2011
 
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littleDave

Registriert seit: 27. Apr 2006
Ort: München
556 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#11

Re: ScriptEngine II (v. 0.4.7.0)

  Alt 20. Mär 2010, 21:45
Neues Update Version 0.4.7.0
  • Neue Features
    • Es gibt eine neue Klasse in der System-Unit: ScriptInfo. In diese Klasse wird beim kompilieren unter anderem die aktuelle Uhrzeit sowie die Compiler-Version hinein gespeichert. Diese Werte sind als Konstanten im compilierten ByteCode drinnen und sind somit beim Zugriff extrem schnell. Da die Werte dynamisch in den Quelltext der Unit kompiliert werden, stimmt die Uhrzeit nur dann, wenn der Unit-Cache nicht aktiviert bzw. davor geleert wird.
  • Performance
    • Geschwindigkeit beim Aufrufen von externen Methoden um ca. 30% verbessert
    • Ein paar neue OpCodes hinzugefügt, um die Anzahl der Commands für bestimmte Operationen zu minimieren
  • Bug-Fixes
    • Bug in den Script-Engine-internen Helfer-Methoden für strings behoben
    • Floating-Point-Konstanten hatten eine zu geringe Präzision
    • Kleines Problem im Unit-Cache behoben
    • Problem in statischen Methoden behoben: lokale Variablen in statischen Funktionen wurden als globale Variablen angesehen
    • Da FPC seit 2.4 die Call-Convention wieder mal geändert hat, musste ich mal wieder einiges anpassen.

Der Download befindet sich wie immer im ersten Post ( - oder im SVN)

Grüße
Jabber: littleDave@jabber.org
in case of 1 is 0 do external raise while in public class of object array else repeat until 1 is 0
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