Ich weiß nicht, ob es hilft, aber mir fällt auf, dass rechts Subpixel-Antialiasing (ClearType) aktiviert ist und links nicht. Es sieht außerdem so aus, als ob Hinting im Spiel ist. Möglicherweise ist die Schriftart nicht wirklich auf Bildschirmdarstellung ausgelegt.
Du könntest mal versuchen, die Schrift manuell mit
CreateFont zu erzeugen und mit den Quality- und OutputPrecision-Parametern herumzuspielen. Probier z.B. mal ANTIALIASED_QUALITY oder PROOF_QUALITY und OUT_PS_ONLY_PRECIS oder OUT_TT_ONLY_PRECIS.
Erfahrung habe ich damit keine, aber das wäre mein Ansatz.