Wie genau wird die magische Zahl gesetzt? Ist ja wahrscheinlich irgendwo in der initialization
. Wie ist das mit Formaten, die theoretisch mehrere magische Zahlen haben? SVG wäre so ein Fall, durch BOM, teilweise alte Header usw.
Nein, dort werden nur Sachen zur Registrierung von Dateitypen gesetzt (Dateierweiterung im speziellen). Die "Magic Numbers" findest du in den jeweiligen Klassen wieder, so ist es dann auch möglich, mehrere oder keine zu implementieren, und Code bleibt zu 100% kompatibel. Die überprüfung der der Zahl(en) wird idR in der Klassenfunktion
TGraphic.CanLoadFromStream
vorgenommen.