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EWeiss
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#12

AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)

  Alt 10. Jun 2018, 12:31
Zitat:
Wenn die GrafikEngine und EffektDesign wie von Emil gewohnt universell und gut umgesetzt werden, sehe ich da also keine Beschränkung für "Uhrenbaukästen"...
Ich gebe mir mühe

gruss

Geändert von EWeiss (16. Jun 2018 um 23:59 Uhr)
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