Die große Frage ist aber wie geht es mit Firemonkey weiter wenn Apple
OpenGL nicht mehr unterstützt?
Wird Firemonkey komplett neu geschrieben um nicht mehr auf
OpenGL, sondern auf Metal zu basieren?
Bei Idera/Embarcadero rauchen vermutlich seit Montag Abend die Köpfe. Sollte allerdings Firemonkey mit etwas Hirn entwickelt worden sein, dürfte ein komplettes Neuschreiben entfallen und "nur" der
OpenGL Teil nach Metal zu portieren sein.
Sherlock