mit der ersten Beta von Mojave (10.14) hat sich diesbezüglich (Gott sei Dank!) nichts geändert - es kommt immer noch die og. Meldung.
Zumindest bestätigt Apple dass Mojave 32Bit-Apps (noch) unterstützt (siehe Bild weiter unten).
Die große Frage ist aber wie geht es mit Firemonkey weiter wenn Apple
OpenGL nicht mehr unterstützt?
Wird Firemonkey komplett neu geschrieben um nicht mehr auf
OpenGL, sondern auf Metal zu basieren?