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Kann D2009 immer noch kein animiertes gif?

Ein Thema von messie · begonnen am 15. Sep 2009 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2010
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Seite 3 von 3     123   
messie

Registriert seit: 2. Mär 2005
Ort: Göttingen
1.592 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#21

Re: Kann D2009 immer noch kein animiertes gif?

  Alt 13. Apr 2010, 08:17
Moin,

das ist ja mal eine gute Nachricht, danke! Ich hab' es dann auch mal ausprobiert, geht bei mir nur, wenn die Grafik zur Laufzeit geladen wird. Muss mal sehen, ob es auch einen Anlasser für zur Entwurfszeit geladenen Grafik gibt (nur, um beim automotiven Sprachgebrauch zu bleiben ).

Zitat von mkinzler:
Die meisten dürften die JVCL aber eh installiert haben
Nö, ich nicht. Hatte mich recht früh für die TntUnicodeControls entschieden.

[OT]
Zitat von Assertor:
Wo ich gerade oben den Vergleich mit Autos las, mußte ich schmunzeln - gerade vor einem Monat sagte Nick Hodges dazu: http://twitter.com/NickHodges/status/10291243908

[/OT]

Grüße, Messie
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Schorschi5566

Registriert seit: 6. Feb 2006
197 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#22

Re: Kann D2009 immer noch kein animiertes gif?

  Alt 14. Apr 2010, 00:08
Hi Messie,

habe gerade nochmal rumprobiert.

Zitat von Messie:
Ich hab' es dann auch mal ausprobiert, geht bei mir nur, wenn die Grafik zur Laufzeit geladen wird.
Also wenn man die Globale vor Application.CreateForm auf True setzt, geht es auch mit Gifs, die schon im TImage sind.

Delphi-Quellcode:
GIFImageDefaultAnimate := True;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Komischerweise läuft dann aber die Animation viel langsamer ab.

Sobald man das TImage wieder mit LoadFromFile "befüllt", geht's wieder flüssig.



Viele Grüße,
Schorsch
Uwe
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