
Zitat von
Daniel G:
Macht n super Eindruck. Thumbs up! Aber zum Lösen fehlt mir die Geduld. Mr. Green
Danke!
Achwas, das kriegst du schon noch hin! Wenn man das erstmal gelöst hat, weiß man, dass sich die Geduld gelohnt hat! *gg*

Zitat von
Medium:
Du hast 260
millisekunden pro Zug geschafft!? Und nebenbei noch den aktuellen Zustand des Brettes erfasst? My lovely mister singing club

Ich werd wohl doch alt.
Von den 58 Zügen hab ich mir natürlich nicht jeden angeschaut. Meistens löse ich das so, dass ich ein 2x2 Viereck mit dem weißen Feld im Auge behalte und die Teile durch schnelles Drücken von z.B. Links + oben rotieren lasse. Aber die Zeit müsste so hinkommen, auf meiner Spielekonsole schaffe ich auch immer um die 15 Sekunden. Ein Fehler in der Zeitnahme ist es meiner Meinung nach eher nicht.
@: Tonic1024 und Angel4585 und himitsu:
Alles klar, die Tastenvertauschtopion werde ich für euch einbauen!

Zitat von
Tonic1024:
Ausserdem fänd ich es nett wenn das Bitmap in die exe kompiliert würde. Für custom-zwecke (falls das deine Absicht war) könntest du ein alternatives Bitmap per Menü laden.
mh..., eine gute Idee. Ich werd's mir überlegen. Danke
@Christian18:
Danke für die Bugreports. Ich werde die Bugs natürlich gleich mal fixen

btw: 49 Sekunden sind doch schon echt gut ^^
@ xZise:
Oh, ok, das TButton bei findcomponent hab ich wohl vergessen zu ändern, denn vor den Images hab ich alles mit Buttons gemacht. Danke für den Hinweis.
Das mit der TImage Nachfahrenklasse werde ich mir überlegen, an sich ist die Idee echt gut.
Dass man mit einem Klick alle nachfolgenden Teile verschieben kann, hab ich mir auch schon überlegt. Kommt auf jedenfall noch rein