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SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)

Ein Thema von huelke · begonnen am 7. Sep 2009 · letzter Beitrag vom 7. Sep 2009
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)

  Alt 7. Sep 2009, 19:21
Das hängt nicht per se mit SendMessage zusammen. In SendMessage gibt es intern einen Spezialfall, falls sendender und empfangender Thread identisch sind; dann wird einfach nur die Fensterprozedur "ganz normal" aufgerufen.
Du kannst eine Nachrichtenschleife recht einfach implementieren, dazu brauchst du jedoch einen Thread, da sie ständig laufen muss. Wenn du jedoch zunächst keine Nachrichtenschleife hast, gibt es keinen Grund, den UI-Timer (d.h. SetTimer/KillTimer) zu verwenden. Du solltest einen neuen Thread starten und dort entweder mit Sleep den Timer simulieren oder aber einen Waitable Timer verwenden.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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