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Delphi 11 Alexandria
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AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen
26. Mär 2018, 23:45
Hier im Forum hat jemand ein Pacman Spiel vorgestellt, das könntest Du lesen und lernen wie eine Kollisionsabfrage funktioniert.
Einfacher dafür wäre Pong, ich finde nur gerade keine Quelle dafür.
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