Vorhin stolperte ich über eine Endloschschleife im Debugger, denn TDirectory.Exists(Result) liefert dort immer True, auch wenn keine Datei/Verzeichnis mit diesem Namen existiert.
Danke für den Hinweis. Habe eben sofort mal nach
TDirectory.Exists()
gesucht und sofort durch
System.SysUtils.DirectoryExists()
ersetzt.
Ich finde es aber auch ein wenig gewöhnungsbedürftig, dass Funktionen für ein und denselben Zweck in mehreren Units zu finden sind.
Ich kann nicht in die Units reingucken, aber ich spreche von meinem Beispiel oben. TDirectory.Exists() und dann nochmal DirectoryExists() in System.SysUtils. Ich verwende
weiterhin lieber System.SysUtils. Denn wenn ein Verzeichnis nicht existiert, gibt TDirectory.Exists() wie du sagtest trotzdem True zurück was meiner Meinung nach Blödsinn ist.