Thema: FreePascal Bubblesort Problem

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Blup

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#23

AW: Bubblesort Problem

  Alt 7. Mär 2018, 11:50
Da liegt vermutlich das Problem:
Delphi-Quellcode:
 zorder[K] := round(Angle - 90);
 if zorder[K] > 180 then
   zorder[K] := 360 - zorder[K];
Gesucht wird eine Abbildung des Winkels auf die Tiefe in etwa so:
Code:
zorder
180 -       270°

090 -   0°      180°
   
000 -       90°
Ist natürlich abhängig davon wie das Koordinatensystem in Bezug auf den Betrachter ausgerichtet ist.
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