Die Delphi-Klassen kapseln eher die C++-Klassen-Variante und da wirst du mit einen Path Gradient wohl am weitesten kommen, da der normale Linear Gradient nur zwei Farben annimmt:
https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...(v=vs.85).aspx
Die oben zitierte Schreibweise sieht eher wie eine Kapselung der Direct2D-Schnittstelle aus. Die kennt nämlich GradientStops (im Gegensatz zu
GDI+).