Thema: Delphi Pac Man programmieren

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Mavarik

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#9

AW: Pac Man programmieren

  Alt 31. Jan 2018, 18:57
Pac-Mac find ich da simpler, egal mit was für Methode und er hat ja schon eine Vorstellung wie er es haben mag.
Simpler als Pong? Echt jetzt...

Pacman der sich um die Kurve schneller bewegt als die Geister und somit einen micro Vorsprung erhalten kann.

Unterschiedliche Agro-Modes und Geschwindigkeiten je nach Level?

Sodas bei 60 FPS die Geister und Pacman sich mit Pixelgeschwindigkeiten bewegen können die Bruchteile von ganzes Frames sind?

Das im Thread mit interaktiver PrePress-Tastaturabfrage?

Simpler? OK...

Mavarik
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