Es gibt ein Superglobal, da für animierte GIFs gesetzt werden muss.
Code:
GIFImageDefaultAnimate := True;
Anmerkung: GIFImg spielt GIFs viel langsamer ab als es sollte, aber egal.
Das werde ich gleich mal ausprobieren.
Hmm..
Hier mal ein Beispiel (D6) für GIFImage.
Hallo Holger,
das habe ich in meinem Delphi Programm probiert und hat direkt funktioniert. In Lazarus geht es komischerweise nicht...
Aber das ist zumindest ein Ansatz mit dem ich Arbeiten kann - danke!!!