Wie schon gesagt wurde: ... ziemlich schwerer Stoff, der nicht mal eben schnell on the fly verdaut & gelöst werden kann.
Da
MSDN sich da recht bedeckt hält, hab ich mal weiter zum Thema Tut'S & Co Rum-Gekugelt und das hier gefunden:
Fundamentals of Audio and Video Programming for Games (Pro-Developer)
Ist zwar auch schon Asbach-Uralt von 2003, hat aber m.E.n. nichts an Aktualität verloren.
Leider mit C-Source (teilweise, nur im Text), aber zum Bestehen des "Durchblicker-Lehrgangs" sehr gut geeignet !
Die Kapitel 10 - 12 treffen die hiesige Problematik recht genau.
.... das muss ich aber sicher min. erst 5x ++ lesen.