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Vier gewinnt AI

Ein Thema von PhilmacFLy · begonnen am 24. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 30. Okt 2014
 
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PhilmacFLy

Registriert seit: 20. Jan 2008
Ort: Nürnberg
340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Vier gewinnt AI

  Alt 24. Aug 2009, 11:12
Hoi DP'ler

Mal wieder eine der ne vier gewinnt AI braucht. Momentan hab ich eine halb funktionierde AI, die zwar etwas dumm teilweise ist, da sie eigene 3 Steine nicht erkennt, aber wenigstens gegnerische Aktionen zu unterbinden versucht, in dem sie den Gegner auf 2 oder 3 Steine in einer Reihe prüft. Aber das ist mir zu wenig. Leider hab ich aber überhaupt keine Idee wie ich eine vorausschauende schlaue AI programmiern soll.
Philipp N.
"Programmiern ist wie küssen:
Mann kan darüber reden, mann kann es beschreiben,
aber man weiss erst, was es bedeutet,
wenn man es getan hat"
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