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AW: plattformabhängigen Integertypen LongInt und LongWord
9. Jan 2018, 11:16
Ich habe nichts gegen Überläufe und Bitgeschupse. Aber bitte nicht ungeprüft. Überalls sonst wird man gemahnt die Grenzen eines Objekts aktiv zu beachten. zB bei Schleifen durch ein Array eben über Low(Array) bis High(Array) zu gehen und nicht blind etwa von 1 bis length(Array) oder ähnliches.
Hier muss man eben aktiv die "Bytigkeit" seines Integers beachten/prüfen/auswerten, um zu wissen, ab wann oder ob man es mit einem Überlauf zu tun haben könnte.
Sherlock
Oliver Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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