Nun, dann müssen himitsu und meine Wenigkeit sich eben geirrt haben. Ist alles eben doch konsequent, logisch und einheitlich.
Ich verstehe den Einwand jetzt nicht. Es ist schon seit einigen Versionen möglich, die Typen Int8, Int16, Int32, Int64 und die zugehörigen UInts zu verwenden. Für native Typen gibt es dann noch NativeInt und NativeUInt, während für die Angleichung an einen Pointer die Typen IntPtr und UIntPtr zur Verfügung stehen. Man muss sie halt nur benutzen. Ich hatte dich anfangs so verstanden, daß dies genau das ist, was du vorgeschlagen hast. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, daß es das bereits gibt.