Ich denke nicht, dass sich unter Windows für dich etwas ändert. Diese skalierenden Integertypen sind nicht so ungewöhnlich, wenn man schonmal mit C/C++ gearbeitet hat. Da garantieren die Standardtypen (short, long, long long, etc) auch jeweils nur MINDESTENS die Größe von (16, 32, 64-Bit).
Unter Windows sehen die Typen mit EXAKTER Größe allerdings trotzdem immer wie folgt aus:
Code:
typedef signed char int8_t;
typedef short int16_t;
typedef int int32_t;
typedef long long int64_t;