Hallo
Ich habe mir die Castle Game Engine etwas genauer angesehen, und damit mit relativ wenig Aufwand einen Konverter vom wrl (vrml) / x3d / obj zu 3D DXF geschrieben.
https://github.com/rweinzierl10/wrltodxf
Ich bin kein Spieleentwickler, und die Engine ist nicht ganz einfach zu verstehen, aber der Entwickler hat wirklich viel Arbeit reingesteckt, und antwortet auch schnell auf Fragen. Ich habe bisher in Pascal noch nichts Besseres gefunden. Mir ist nur Windows wichtig, aber seine Engine läuft dann auch unter Linux (Android) …
Alleine bis ich einmal durch die Beispiele durch war.
Wenn ich seine Lizenz Bedingungen richtig verstanden habe, darf man damit machen was man will. Auch kommerzielle Projekte. Für Einsteiger wahrscheinlich nicht ganz einfach zu verstehen, für mich aber fast genau das was ich gesucht habe.
Reinhold