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Label und der Zähler

Ein Thema von jimo · begonnen am 14. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2009
 
jimo

Registriert seit: 14. Aug 2009
16 Beiträge
 
#8

Re: Label und der Zähler

  Alt 14. Aug 2009, 13:40
Zitat von TeronG:
...

Andere (evtl. schönere) Lösung währe, nur dann die Auswertung zu Starten, wenn einer auf einen Knopf drückt. Währe u.a. auch Ressourcensparender.
Hast natürlich recht, währe viel simpler glaub ich =), und auch schöner^^.
werd mich mal heut abend ransetzen.

denn ich glaub so wie ich es vorhab, wird wohl nichts bzw. endet im Chaos und Verzweiflung ^^ der Button scheint mir ne Gute idee zu sein.

Danke dir TeronG

und natürlich auch ein Danke an die anderen =)

EDIT

Zitat von patti:
Zitat von jimo:
...wenn ich den nicht auf 0 setze, spielt der Zähler total verrückt, sagt der mir dann das X 43434 mal oder so gewonnen hat.
Das kommt wohl daher, dass win_x vorher nicht initialisiert wurde. Der Wert von win_x ist dann irgendein "zufälliger" Wert. Dein Vorgehen mit
win_x := 0; ist generell schon richtig, nur leider an der falschen Stelle . Mach aus win_x eine globale Variable (z.B. unter "private" deines Formulars) und beim Ereignis OnCreate deiner Form setzt du win_x auf 0 und nicht mehr an der anderen Stelle.

Außerdem solltest du hier:

Zitat von jimo:
Code:
Var
win_x: Integer;

begin
if (Button1.Caption ='X') and (Button2.Caption ='X') and (Button3.Caption ='X') then
win_x := 0;
win_x := win_x+1
Label4.Caption := IntToStr(win_x);//<&lt;---da Sollte die Anzahl der Siege angezeigt werden
end;
ein begin...end nach der if-Abfrage einbauen, da ansonsten nur die Zeile nach der Abfrage bei erfüllter Bedingung ausgeführt wird, der Rest jedoch immer.

Hoffe, ich habe das Problem richtig verstanden und ich konnte dir etwas helfen

mfG,
Patti
Jede Hilfe ist eine Berreicherung für mich in dieser Materie da ich noch ein Neuling bin ist jede Information für mich Goldwert
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