Mein Leidensdruck ist dabei extrem hoch, da bei jedem neuen Property in den Interfaces dieser ganze Mist immer wieder genau gleich in allen benutzenden Klassen durchgeführt werden muss.
Kannst du dazu ein Beispiel aus der Praxis liefern?
Wenn ich bspw. ein Interface habe und drei verschiedene Klassen, die dieses Property implementieren müssen und das ggf. sogar auf gleicher Art und Weise, dann mach ich mir doch eine Basisklasse dazu und frühstücke das da ab.
Oder wenn sich das nur in einer von drei Klassen verschieden verhalten sollte, dann mach ich das auch in die Basisklasse und und mache Setter und Getter virtual und überschreibe in den richtigen Klassen entsprechend.