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Timer_Schleife

Ein Thema von chicky · begonnen am 12. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 12. Aug 2009
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Seite 2 von 2     12   
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#11

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:25
Wenn ich (Sprung-)Lables sehe bekomme ich immer Bauchweh
Markus Kinzler
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chicky

Registriert seit: 11. Aug 2009
40 Beiträge
 
#12

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:26
Zitat:
Wenn ich (Sprung-)Lables sehe bekomme ich immer Bauchweh
Tut mir leid, aber ich weiß keine Alternative ?!
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Zoot

Registriert seit: 30. Jan 2006
Ort: Hessen
113 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:29
Zitat von chicky:
Zitat:
Wenn ich (Sprung-)Lables sehe bekomme ich immer Bauchweh
Tut mir leid, aber ich weiß keine Alternative ?!
Mit dem Sprung bastelst du dir doch eine Art Schleife. Warum?
Einfach ein Timer, wenn der ausgelöst wird in DB schreiben und fertig.
Was soll denn dein Sprung nach "Sprung1"?
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chicky

Registriert seit: 11. Aug 2009
40 Beiträge
 
#14

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:33
Zitat:
Was soll denn dein Sprung nach "Sprung1"?
Wenn die Uhrzeit, die reinkommt keine vollen Zehn minuten hat
z.B. 13:49:57 ->Sprung
13:49:58 ->Sprung
13:49:59 ->Sprung
13:50:00 ->in DB schreiben
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Zoot

Registriert seit: 30. Jan 2006
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113 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#15

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:39
Zitat von chicky:
Wenn die Uhrzeit, die reinkommt keine vollen Zehn minuten hat
z.B. 13:49:57 ->Sprung
13:49:58 ->Sprung
13:49:59 ->Sprung
13:50:00 ->in DB schreiben
Setz den Timer auf 1 Sekunde:

z.B. 13:49:57 ->Tu nichts
13:49:58 ->Tu nichts
13:49:59 ->Tu nichts
13:50:00 ->in DB schreiben
13:50:01 ->Tu nichts
usw.
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chicky

Registriert seit: 11. Aug 2009
40 Beiträge
 
#16

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:52
Hab nen Timer gesetzt, der die Uhrzeit prüft und wenn volle 10Min erreicht sind, dann schreibt er in Db,allerdings dieselbe Zeile 42mal
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#17

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 14:54
Dann machst Du wohl etwas falsch
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

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Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#18

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 15:12
Also wenns wirklich immer schön die volle Minute sein soll, würde ich das so machen:

Delphi-Quellcode:
// OnTimer
begin
if (MinuteOf(Now) mod 10 = 0) and SecondOf(now) = 0 then // runde 10 Minuten, Bedingung nochmal überprüfen
begin
  // Machwas
  Timer1.Interval := 570*1000; // 9 Minuten und 30 Sekunden
end
else
begin
  Timer1.Interval := 400;
// 0,4 Sekunden, damit sollte sichergestellt sein
// dass es ein Timer-Event gibt, wenn die Sekunden 0 sind.
end;
end;
Aber ist nur so ne Idee
  Mit Zitat antworten Zitat
Zoot

Registriert seit: 30. Jan 2006
Ort: Hessen
113 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#19

Re: Timer_Schleife

  Alt 12. Aug 2009, 15:29
Zitat von jfheins:
Also wenns wirklich immer schön die volle Minute sein soll, würde ich das so machen:

Delphi-Quellcode:
// OnTimer
begin
if (MinuteOf(Now) mod 10 = 0) and SecondOf(now) = 0 then // runde 10 Minuten, Bedingung nochmal überprüfen
begin
  // Machwas
  Timer1.Interval := 570*1000; // 9 Minuten und 30 Sekunden
end
else
begin
  Timer1.Interval := 400;
// 0,4 Sekunden, damit sollte sichergestellt sein
// dass es ein Timer-Event gibt, wenn die Sekunden 0 sind.
end;
end;
Aber ist nur so ne Idee
Hier solltest du aber noch Sorge tragen, dass 3 Timerevents kommen können, während die Sekunde 0 ist.
[Edit: ok ok, das kann bei dir gar nicht passieren]
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