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Andorra 2D Physik Problem

Ein Thema von sabbert · begonnen am 10. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 11. Aug 2009
 
sabbert

Registriert seit: 16. Apr 2008
67 Beiträge
 
#1

Andorra 2D Physik Problem

  Alt 10. Aug 2009, 16:41
Hallo zusammen,

Bin dabei so eine Art Fun Flugzeug Spiel zu programmieren. Soweit klappt alles mit dem fliegen,

zu dem Problem, so mehr "Gas" ich gebe desto schneller wird das Flugzeug, ist ja klar, doch wenn das "Gas" auf 0 steht,

also wenn ich bremse steht es ja in der Luft, bewegt sich das Flugzeug nicht mehr nach vorn, weil ich ja keine GegenFunktion

programmiert habe, die die Schwerkraft simuliert.

Zurzeit meine Funktion für die Bewegung:
Delphi-Quellcode:
  // Speed = 0 ; Gas geben erhöht, Bremsen erniedrigt dessen Wert, erhöht sich bis max. 150 ; min. 0
  FXSpeed := round(cos(PI/180*Angle)*Speed);
  FYSpeed := round(sin(PI/180*Angle)*Speed);
  
  X := X + FXSpeed * TimeGap;
  Y := Y + FYSpeed * TimeGap;
das klappt alles soweit gut doch wie Schaffe ich es die Schwerkraft einzubauen?

danke im vorraus

mfg
Christian
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