Wieder ein C++ 64Bit zu Delphi Problem.
In C++ verwende ich 'wcstof' um das Rating System für meinen Player zu berechnen.
Code:
long ComputeStarRate() {
long nRate = 0;
WCHAR* stopstr = NULL;
float rating = wcstof(gM.vote_average, &stopstr);
rating += wcstof(gM.popularity, &stopstr) / 100.0f;
nRate = min(max(roundL(rating * 10), 0), 100);
return nRate;
}
Nun benötige ich einen vergleich um das auch in Delphi 32 Bit umzusetzen.
Hat vielleicht jemand eine Idee wie ich das bewerkstelligen könnte?
Ich habe zwei Bitmaps die ich überlagere.
Das Hintergrund Bitmap soll dann in der weite entsprechend der 'vote_average <> popularity' geändert werden.
gruss