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AW: TMS FNC vs. FMX
26. Okt 2017, 14:34
Das wäre ja genau der Vorteil von FNC:
Wenn FNC "nur" die Basisroutinen nutzt, primitive Shapes und Text, und komplexere Controls "fehlerfreier" daraus erzeugt, und nicht von den Buggy-FMX-Control ableitet.
Dann wäre das die Art stabilere Basis die ich meine.
Natürlich wird es noch hier und da FMX Controls geben, aber genu die Verbindung FNC - FMX sehe ich als kritisch.
Denn das wäre doppelter Code, und wie Mensch72 schön sagte: Der Aufsatz auf dem Aufsatz.
Ausserdem sind wohl die Styles auf der Strecke geblieben, was ich Schade finde, was aber womöglich auch zur gesamten Stabilität beitragen könnte.
Die grundsätzliche Frage ist handelt man sich damit mehr oder wniger Probleme ein.
Prinzipiell finde ich die FNC-Idee auch super, aber ob FMX + Lazarus wirklich gut unter einen Hut zu bekommen sind weiss ich nicht (Namespaces, anonyme Prozeduren, etc.).
Rollo
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