AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Winmap FFT Daten ?

Ein Thema von Blamaster · begonnen am 8. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 11. Aug 2009
 
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#6

Re: Winmap FFT Daten ?

  Alt 11. Aug 2009, 01:38
Was die Messages mit dem Pointer angeht: So wird's nicht gehen. Die DLL wird ja im Prozess von WinAmp gestartet, und hat somit den virtuellen Speicher mit WinAmp - nicht mit deinem Programm. Das heisst wenn du da jetzt einfach so einen Pointer rüber wirfst, zeigt der in deiner Prozessumgebung auf zufälligen Krams und wird höchstwahrscheinlich eine AV begünstigen.
Wenn nur via Messages, dann wie schon erwähnt mit WM_COPYDATA. Wobei ich ein MMF noch immer bevorzugen würde.

@FFT: Ich hab mal vor einiger Zeit mit einem mittlerweile veralteten Header gearbeitet. Dort war es dann so, dass man nich mit Funktionsaufrufen an WinAmp herangetreten ist, sondern man hat Pointer auf diverse Puffer übergeben - z.B. ein Array in das die FFT Daten sollen. Es gab da eine Hand voll Prozeduren die so eine DLL zu exportieren hatte, u.a. eine Init() die diese Dinge zu erledigen hat. Dann gibt's da noch eine "Render" Prozedur die von WinAmp dann aufgerufen wird, wenn es denkt dass sich dein Plugin mal neu zeichenen könnte. Das ist dann der Zeitpunkt zu dem du weisst dass deine Datenpuffer aktuell sind.
Ich vermute mal, dass sich an der grundlegenden Art und Weise nicht so arg viel getan hat.


PS: http://dev.winamp.com/plugin-developers. Da gibt's auch nen SDK. War jetzt nicht SO schwer zu finden
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:53 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz