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Glados
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#7

AW: per Script erstellte Images in eine Array eingliedern

  Alt 13. Okt 2017, 18:50
Für dein Vorhaben brauchst du gar kein Array. Du kannst doch direkt auf "Spieler" und "GegnerX" zugreifen.

Delphi-Quellcode:
(FindComponent('Spieler') as TImage). .....
(FindComponent('Gegner2') as TImage). .....

Oder halt so. Guck dir den Code genau an und lerne die Unterschiede zu deinem kennen!

Delphi-Quellcode:
var
 bit: TImage;
 i, AnzahlCharakter: Integer;
 Charakter: array [0 .. 19] of TImage;
begin
 AnzahlCharakter := Length(Charakter);

 bit := TImage.Create(GroupBoxSpielfeld);
 bit.Parent := GroupBoxSpielfeld;
 bit.Name := 'Spieler';
 bit.left := 0;
 bit.top := 10;
 bit.width := 50;
 bit.height := 50;
 bit.picture.LoadFromFile('Daten/Texturen/Leer.bmp');

 Charakter[0] := bit;

 For i := 1 to AnzahlCharakter - 1 do
  begin
   bit := TImage.Create(GroupBoxSpielfeld);
   bit.Parent := GroupBoxSpielfeld;
   bit.Name := 'Gegner' + InttoStr(i + 1);
   bit.left := 50 + i * 50;
   bit.top := 0;
   bit.width := 50;
   bit.height := 50;
   bit.picture.LoadFromFile('Daten/Texturen/Leer.bmp');

   Charakter[i] := bit;
  end;
end;
Kleiner Tipp: Delphi verzeiht viel. Aber lerne schon jetzt, dass man Groß- und Kleinschreibung respektieren sollte.

Geändert von Glados (13. Okt 2017 um 18:58 Uhr)
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