Mit dem alten Fixpack ging es auch noch.
Sind das Win64 Projekte? Denn der einzige Unterschied zwischen 5.96 und 6.0 für den
Win32 compiler ist, dass ich den nicht anwendbaren Patch (Compiler.FreeAllUnits) entfernt habe, da die Funktion, die durch den Patch verändert wurde, im 10.2.1 Compiler nicht mehr vorhanden ist.
Der Win64 Compiler hat mit 6.0 so einige neue Optimierungen erfahren. Also wenn es sich um Win64 Projekte handelt, kann ich mir vorstellen, dass da möglicherweise was im Argen sein könnte.