AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Übersetzung C++ -> Delphi

Ein Thema von xDavidx · begonnen am 2. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2009
 
xDavidx

Registriert seit: 2. Aug 2009
Ort: Ludwigshafen
2 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Übersetzung C++ -> Delphi

  Alt 2. Aug 2009, 05:52
Hallo
ich habe eine dll die ein LCD Display ansteuert. Leider ist der
beispiel Code in C++ geschrieben mit dem ich nicht viel anfangen
kann. Wie muss ich das Bitmap an die Funktion PSUC_Frame2LCD aus
der dll übergeben. Die Informationen über das Bitmap die ausgegeben
werden sind nicht so wichtig.


Hier ist der der Teil aus dem Code.
Code:
        TCHAR *FileNames[] = {
                                TEXT("PIC10.BMP"),
                                TEXT("LION.BMP"),
                                TEXT("PIC6.BMP"),
                                NULL
                             };

        int index = 0;
        while(1)
        {
            TCHAR* pFileName = FileNames[index];
            if( pFileName == NULL ) break;
            printf("Test Graphic %s\n",pFileName);


            HBITMAP hbmp = NULL;
            HDC    hdc =  NULL;
            do
            {
                hbmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,pFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
                if( hbmp == INVALID_HANDLE_VALUE ) break;

                HDC hdc = CreateDC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);
                if (hdc == NULL) break;

                BITMAPINFO BMPInfo;
                memset(&BMPInfo,0,sizeof(BMPInfo));
                BMPInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BMPInfo);

                int r = GetDIBits(hdc,hbmp,0,0,NULL,&BMPInfo,DIB_RGB_COLORS);
                if( r == 0 ) break;

                printf(" biSize     %d/%d\n",BMPInfo.bmiHeader.biSize,sizeof(BMPInfo));
                printf(" biSizeImage %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biSizeImage);
                printf(" biWidth    %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biWidth);
                printf(" biHeight   %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biHeight);
                printf(" biBitCount %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biBitCount);
                printf(" biPlanes   %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biPlanes);
                printf(" biClrUsed  %d\n",BMPInfo.bmiHeader.biClrUsed);

                if( BMPInfo.bmiHeader.biPlanes != 1 ) break;
                if( BMPInfo.bmiHeader.biHeight != 64 ) break;
                if( BMPInfo.bmiHeader.biWidth != 128 ) break;
                if(     BMPInfo.bmiHeader.biBitCount != 1 
                    && BMPInfo.bmiHeader.biBitCount != 24
                    && BMPInfo.bmiHeader.biBitCount != 32 ) break;

                int BMPInfoSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
                if( BMPInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS ) BMPInfoSize += 12;
                else BMPInfoSize += BMPInfo.bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD);

                BITMAPINFO* pBMPInfo = (BITMAPINFO*) ( new BYTE[BMPInfoSize] );
                if( pBMPInfo != NULL )
                {
                    *pBMPInfo = BMPInfo;
                }

                BYTE* pBuffer = new BYTE[BMPInfo.bmiHeader.biSizeImage];
                if( pBuffer != NULL )
                {
                    memset(pBuffer,0,BMPInfo.bmiHeader.biSizeImage);
                    r = GetDIBits(hdc,hbmp,0,64,pBuffer,pBMPInfo,DIB_RGB_COLORS);
                    printf( " GetDIBits %d\n",r);
                    PSUC_Frame2LCD(handle,pBuffer,BMPInfo.bmiHeader.biSizeImage);
                }
            }
            while(0);
            if( hbmp != NULL ) CloseHandle(hbmp);
            if( hdc != NULL ) CloseHandle(hdc);

            index += 1;
            Sleep(5000);
        }
Und der Teil aus der header Datei:
Code:
extern int PSUCAPI_API PSUC_Frame2LCD(PSUC_HANDLE psucHandle,BYTE* pBuffer,int BufferSize);
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:00 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz